METRO SOLOWORLD BANANA
METRO SOLO

Règles de la Saison 1

Toutes les règles de METRO SOLO au même endroit. Définitives pour la Saison 1.

Format et conduite

  • Ouverture du lobby: 21:40 MSK · 19:40 Londres · 14:40 New York Le lobby ouvre 20 minutes avant le début .
  • Début: 22:00 MSK · 20:00 Londres · 15:00 New York
  • PJ bleu Tous les joueurs inscrits jouent avec le même skin par défaut, PJ : doudoune bleue, lunettes jaunes, pantalon sombre. Un autre skin est interdit aux joueurs : exclusion du lobby, et chaque partie manquée coûte −20. Les stars invitées peuvent jouer avec n’importe quel costume, et l’hôte porte le sien.
  • Lobby et pauses : voix oui, tir non Dans le lobby avant la partie et pendant les pauses entre les parties, il est interdit de tirer ; seul le chat vocal est autorisé. Pendant les parties, chaque joueur est dans sa propre équipe (réglage du serveur), donc pas de chat vocal avec les autres joueurs.
  • Teaming : −20 par cas Faire équipe ou passer des accords avec d’autres joueurs coûte −20 points par cas. Le stream sniping entraîne la disqualification de la saison.
  • ~1 heure Le tournoi dure environ 1 heure.
  • 100 bouclier + 100 PV Tout le monde commence avec 100 de bouclier et 100 de vie.
  • Solo Aucun coéquipier. Chacun pour soi.
  • Metropolis Toutes les parties sur Metropolis.
  • 5 parties Les points s’additionnent sur 5 parties. Le plus gros total gagne.
  • Une vie Pas de revive : tu tombes, tu attends la partie suivante.
  • Lobby de 24 20 places joueurs (choisis par l’organisateur) + jusqu’à 3 stars invitées + le host.
  • EU / US East Le serveur alterne entre l’Europe (EU) et US East.
  • 100 $ $100 pour le vainqueur, et 🥄 $10 pour la dernière place.
  • Gratuit Inscription et participation gratuites.

Inscription et places

  • Places : 20 par tournoi. L’inscription sur le site est obligatoire : connexion avec Discord ou Telegram et profil rempli. Les participants sont choisis par l’organisateur parmi les membres du site qui ont postulé au tournoi, plus des joueurs invités.
  • Postuler ne garantit pas une place. Ton statut (candidature envoyée, invité, accepté ou non retenu) s’affiche sur le site. Si tu es retenu et que tu ne peux pas venir, libère ta place sur le site pour qu’un autre puisse jouer.
  • Une personne, un compte. Le multi-compte entraîne la disqualification des deux comptes.

Points de classement

  1. #125
  2. #220
  3. #316
  4. #413
  5. #511
  6. #69
  7. #77
  8. #86
  9. #95
  10. #104
  11. #113
  12. #122
  13. #132
  14. #141
  15. #151
  16. 16e place et au-delà : 0

L’hôte n’occupe aucune place : le classement ne compte que les joueurs.

Kills et bonus

  • Kill+2par kill
  • Kill sur une star+9+2 du kill et +7 de bonus
  • First blood+10premier kill de la partie
  • Couteau / Cyber Blade+4kill au corps à corps : +4 en plus des +2
  • Dégâts+1tous les 200
  • Golden Magnum+20par kill, ×2 à la partie 5
  • Vengeance+3Si le joueur B t’a éliminé à la partie N et que tu tues B à la partie suivante (N+1), tu gagnes +3 en plus des points normaux du kill. Seule la partie suivante compte, une fois par duo et par partie. C’est calculé automatiquement à partir du fil des kills ; les kills de l’hôte ne comptent pas.
  • Multikill+3 / +6Deux kills du même joueur en 30 secondes (du premier au dernier) font un double kill : +3. Trois kills en 30 secondes font un triple kill : +6. Le triple remplace le double : une série de 3 kills rapporte +6, pas +9. Les kills de l’hôte ne comptent pas. Dans la partie 5, le bonus est doublé comme tous les points. Il est calculé automatiquement à partir du fil des kills.

Dès le Tournoi 1, chaque kill au Golden Magnum rapporte +20 en plus des +2 habituels pour le kill. La partie 5 double tout, donc là c’est +40 (+44 avec le kill). Au Tournoi 0, c’était +10.

L’hôte

  • Kill de l’hôte −50 pénalité pour avoir tué Mafia.AI.Serge
  • Hôte dans son propre costume Mafia.AI.Serge joue dans le lobby avec son propre costume (pas le PJ bleu). Le tuer coûte −50 points. Il n’occupe jamais de place : le classement ne compte que les joueurs.
  • Chasseurs de cuillère, l’hôte vous attend 😈 Le chemin le plus rapide vers le fond passe par l’hôte : chaque kill de Mafia.AI.Serge coûte −50 (−100 dans la partie 5). Attends-toi donc à ce que les chasseurs de la dernière place le traquent tout le tournoi.

Partie 5 : points ×2

Dans la partie 5, la finale, tous les points sont doublés : place, kills, stars, premier sang, couteau, golden magnum, dégâts, vengeance, et aussi la pénalité pour le kill de l’hôte (−50 devient −100). La victoire reste ouverte jusqu’à la dernière partie.

Égalités

  • Égalité de points dans un tournoi : devant, celui qui a gagné le plus de parties (1re place dans une partie), puis le plus de kills, puis la meilleure place dans la partie 5.
  • Égalité de points au classement de la saison : plus de tournois gagnés, puis plus de kills, puis la meilleure place dans la partie 5 du tournoi le plus récent.

Crash ou déconnexion

  • Le jeu a planté ou tu as été déconnecté ? Tu peux revenir. Pour la manche où tu as décroché, tu gardes les points du kill feed jusqu’à ce moment : tes kills et bonus, et ta place au moment de la déconnexion.
  • Si le serveur tombe ou en cas de crash massif, la manche est rejouée. Un crash individuel suit la règle du retour : points du kill feed jusqu’à la déconnexion.

Retards, parties manquées et abandon

  • Retard ou partie manquée : −20 points par partie manquée. La partie 5 compte ×2, donc la manquer coûte −40 ; un tournoi entier manqué coûte au maximum −120.
  • Un joueur de la saison qui ne se présente pas à un tournoi reçoit −120, puis l’élimination normale s’applique. Seul le champion qui se repose au titre de la défense du champion n’a pas de pénalité.
  • Abandon en cours de saison : −120 par tournoi jusqu’à l’élimination.

Infractions

  • Mauvais skin Les joueurs inscrits ne peuvent porter que le PJ bleu (les stars invitées peuvent jouer avec n’importe quel costume). Avec un autre skin, tu es exclu du lobby, et les parties manquées sont pénalisées : −20 chacune, partie 5 : −40.
  • Stream sniping Disqualification : retiré de la saison, pas de nouvelle inscription cette saison.
  • Multi-compte Une personne, un compte. Le multi-compte entraîne la disqualification des deux comptes.
  • Teaming −20 points par cas.
  • Lobby et pauses Il est interdit de tirer dans le lobby avant la partie et pendant les pauses entre les parties ; seul le chat vocal est autorisé. Pendant les parties, pas de chat vocal avec les autres joueurs : chaque joueur est dans sa propre équipe (réglage du serveur).

Réclamations et changement de pseudo

  • Les réclamations sur les résultats passent par le formulaire de réclamations dans les 24 heures après le tournoi. La décision de l’hôte est définitive.
  • Changement de pseudo : tes points ne sont conservés que si tu as prévenu à l’avance via le formulaire de réclamations (type « Changement de pseudo »).

Réclamations et suggestions →

Défense du champion

Le vainqueur d’un tournoi ne peut pas jouer le suivant. Son score total de ce tournoi le « défend » : si personne au tournoi suivant ne fait plus de points, il touche 25 % de la cagnotte et le nouveau vainqueur 75 % (actuellement $25 / $75 sur $100). Si le nouveau vainqueur dépasse le score du champion, il prend 100 %. Ça commence au Tournoi 1 : le vainqueur du Tournoi 1 défend au Tournoi 2.

Saison de 12 + Grande Finale · Metro King

Une saison compte 12 tournois plus la Grande Finale (le Tournoi 0 était un test et ne compte pas ; la saison commence au Tournoi 1). Les points de chaque tournoi s’additionnent dans le classement de la saison. Le top 10 du classement après le Tournoi 12 joue la Grande Finale et se qualifie automatiquement pour la Saison 2. Le vainqueur de la Grande Finale reçoit 300 $ et le titre « Metro King » : une couronne sur le profil et sur la page de la saison. Les stars invitées et l’hôte ne font pas partie du classement.

  • 12 tournois (à partir du Tournoi 1), les points s’additionnent.
  • Le top 10 après le Tournoi 12 joue la Grande Finale ; son vainqueur reçoit 300 $ et le titre « Metro King ».
  • Après chaque tournoi, exactement 3 joueurs avec le moins de points sont éliminés (aucun après le Tournoi 12).
  • Égalité : plus de tournois gagnés, puis plus de kills, puis la meilleure place dans la partie 5 du tournoi le plus récent.
  • Les éliminés et les disqualifiés ne peuvent plus s’inscrire jusqu’à la fin de la saison.
  • Chaque tournoi suivant ajoute 3 nouveaux : 3 nouveaux joueurs admis par l’organisateur, pas encore dans la saison (ils comptent dès qu’ils jouent vraiment).
  • Les nouveaux démarrent avec 80 % de la moyenne des joueurs actifs à ce moment-là, arrondi : moyenne 400 → 320.
  • Le champion qui se repose garde ses points, marque 0 (sans pénalité) et est protégé de l’élimination pour ce tour.
  • Le vainqueur du Tournoi 12 n’a rien de spécial : pas de pause, la Grande Finale suit.
  • Le top 10 du classement après le Tournoi 12 joue la Grande Finale et se qualifie automatiquement pour la Saison 2.
  • Les stars invitées et l’hôte ne font pas partie du classement de la saison.
  • Tu manques un tournoi : −120 pour celui-ci (−20 par partie manquée, partie 5 : −40), puis l’élimination normale s’applique. Abandonner en cours de saison, c’est −120 par tournoi jusqu’à l’élimination. Seul le champion qui se repose n’a pas de pénalité.

Classement de la saison →

Grande Finale · Metro King

  • Après le Tournoi 12, la saison se termine par la Grande Finale (13e événement). Seul le top 10 du classement de la saison y joue.
  • 10 parties, sans stars invitées, les mêmes règles de points. La dernière partie (la 10e) compte ×2, comme la partie 5 d’un tournoi normal. La pénalité pour avoir tué l’hôte s’applique toujours.
  • En Grande Finale, tout le monde repart de zéro : les points de la saison décident seulement qui y participe.
  • Le vainqueur de la Grande Finale devient Metro King et reçoit 300 $.
  • Le classement de la saison décide qui va en Finale (top 10) ; ces 10 joueurs se qualifient aussi automatiquement pour la Saison 2. L’élimination a lieu après les tournois 1 à 11 ; personne n’est éliminé après le Tournoi 12.

Prix

  • 🥄 Dernière place : $10 Le total le plus bas du classement de chaque tournoi gagne un lot de consolation de $10, en plus du prix de $100 du vainqueur. Seuls comptent les joueurs qui ont vraiment joué : l’hôte et les stars invitées sont exclus, et un absent (−120 sans jouer) ne peut pas le gagner. Égalité pour la dernière place : le départage normal à l’envers (moins de parties gagnées, puis moins de kills, puis le moins bon classement dans la partie 5).
  • Chasseurs de cuillère, l’hôte vous attend 😈 Le chemin le plus rapide vers le fond passe par l’hôte : chaque kill de Mafia.AI.Serge coûte −50 (−100 dans la partie 5). Attends-toi donc à ce que les chasseurs de la dernière place le traquent tout le tournoi.

Les prix sont versés sous 48 heures (le prix Metro King après la Grande Finale), par PayPal ou en crypto. Si aucun des deux ne convient au gagnant, on convient d’un autre moyen.

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