Regras da Temporada 1
Todas as regras do METRO SOLO num só lugar. Definitivas para a Temporada 1.
Formato e conduta
- O lobby abre: 21:40 MSK · 19:40 Londres · 14:40 Nova York O lobby abre 20 minutos antes do início.
- Início: 22:00 MSK · 20:00 Londres · 15:00 Nova York
- PJ azul Todos os jogadores inscritos jogam com a mesma skin padrão, PJ: jaqueta puffer azul, óculos amarelos, calça escura. Outra skin não é permitida aos jogadores: expulsão do lobby, e cada partida perdida custa −20. As estrelas convidadas podem jogar com qualquer traje, e o anfitrião usa o dele.
- Lobby e intervalos: voz sim, tiro não No lobby antes da partida e nos intervalos entre partidas é proibido atirar; só o chat de voz é permitido. Durante as partidas cada jogador está no seu próprio time (configuração do servidor), então não há chat de voz com outros jogadores.
- Aliar-se: −20 por caso Aliar-se ou fazer acordos com outros jogadores custa −20 pontos por caso. Stream sniping significa desclassificação da temporada.
- ~1 hora O torneio dura cerca de 1 hora.
- 100 escudo + 100 HP Todos começam com 100 de escudo e 100 de vida.
- Solo Sem parceiros. Cada um por si.
- Metropolis Todas as partidas em Metropolis.
- 5 partidas Os pontos somam ao longo de 5 partidas. Quem fizer mais, vence.
- Uma vida Sem revive: caiu, espera a próxima partida.
- Lobby de 24 20 vagas para jogadores (escolhidos pelo organizador) + até 3 estrelas convidadas + o host.
- EU / US East O servidor alterna entre Europa (EU) e US East.
- $100 $100 para o vencedor e 🥄 $10 para o último lugar.
- Grátis Inscrição e participação sem custo.
Inscrição e vagas
- Vagas: 20 por torneio. É obrigatório o cadastro no site: entrar com Discord ou Telegram e preencher o perfil. Os participantes são escolhidos pelo organizador entre os membros do site que se candidataram ao torneio, mais jogadores convidados.
- Candidatar-se não garante vaga. Seu status (candidatura enviada, convidado, aprovado ou não selecionado) aparece no site. Se você for selecionado e não puder jogar, libere a vaga no site para que outra pessoa jogue.
- Uma pessoa, uma conta. Usar várias contas significa desclassificação de ambas.
Pontos por colocação
- #125
- #220
- #316
- #413
- #511
- #69
- #77
- #86
- #95
- #104
- #113
- #122
- #132
- #141
- #151
- 16º lugar ou pior: 0
O anfitrião não ocupa lugar: os lugares contam só entre jogadores.
Abates e bônus
- Kill+2por kill
- Kill em estrela+9+2 do kill e +7 de bônus
- First blood+10primeiro kill da partida
- Faca / Cyber Blade+4abate corpo a corpo: +4 além dos +2
- Dano+1a cada 200
- Golden Magnum+20por abate, ×2 na partida 5
- Vingança+3Se o jogador B te eliminou na partida N e você abate B na partida seguinte (N+1), ganha +3 além dos pontos normais do abate. Só vale a partida seguinte, uma vez por dupla por partida. É calculada automaticamente pelo feed de abates; abates do anfitrião não contam.
- Multikill+3 / +6Dois abates do mesmo jogador em 30 segundos (do primeiro ao último) são um abate duplo: +3. Três abates em 30 segundos são um abate triplo: +6. O triplo substitui o duplo, então uma sequência de 3 abates dá +6, não +9. Abates do anfitrião não contam. Na partida 5 o bônus dobra como todos os pontos. É calculado automaticamente pelo feed de abates.
A partir do Torneio 1 cada abate com Golden Magnum vale +20 além dos +2 normais pelo abate. Na partida 5 tudo dobra, então lá são +40 (+44 com o abate). No Torneio 0 eram +10.
O anfitrião
- Abater o anfitrião −50 penalidade por abater Mafia.AI.Serge
- Anfitrião com traje próprio Mafia.AI.Serge joga no lobby com o próprio traje (não o PJ azul). Abatê-lo custa −50 pontos. Ele nunca ocupa lugar: os lugares contam só entre jogadores.
- Caçadores da colher, o anfitrião espera por vocês 😈 O caminho mais rápido para o fundo passa pelo anfitrião: cada abate de Mafia.AI.Serge custa −50 (−100 na partida 5). Então os caçadores do último lugar vão persegui-lo o torneio inteiro.
Partida 5: pontos ×2
Na partida 5, a final, todos os pontos dobram: lugar, abates, estrelas, primeiro sangue, faca, golden magnum, dano, vingança e também a penalidade por abater o anfitrião (−50 vira −100). Assim a vitória fica aberta até a última partida.
Empates
- Empate em pontos num torneio: fica à frente quem tem mais partidas vencidas (1º lugar numa partida), depois mais abates, depois melhor colocação na partida 5.
- Empate em pontos na tabela da temporada: mais torneios vencidos, depois mais abates, depois melhor colocação na partida 5 do torneio mais recente.
Queda ou desconexão
- O jogo travou ou você caiu? Pode voltar. Na rodada em que caiu, você fica com os pontos do kill feed até aquele momento: seus abates e bônus, e a colocação de quando caiu.
- Se o servidor cair ou houver uma queda em massa, a rodada é jogada de novo. Uma queda individual segue a regra de voltar: pontos do kill feed até a queda.
Atrasos, partidas perdidas e desistência
- Atraso ou partida perdida: −20 pontos por partida perdida. A partida 5 conta ×2, então perdê-la custa −40; um torneio inteiro perdido custa no máximo −120.
- Um jogador da temporada que não aparece num torneio recebe −120 por ele, depois vale a eliminação normal. Só o campeão que fica de fora pela defesa do campeão não recebe penalidade.
- Desistir no meio da temporada: −120 por torneio até ser eliminado.
Infrações
- Skin errada Jogadores inscritos só podem usar o PJ azul (as estrelas convidadas podem jogar com qualquer traje). Com outra skin você é expulso do lobby, e as partidas perdidas são penalizadas: −20 cada, partida 5: −40.
- Stream sniping Desclassificação: fora da temporada, sem nova inscrição nesta temporada.
- Várias contas Uma pessoa, uma conta. Usar várias contas significa desclassificação de ambas.
- Aliar-se −20 pontos por caso.
- Lobby e intervalos É proibido atirar no lobby antes da partida e nos intervalos entre partidas; só o chat de voz é permitido. Durante as partidas não há chat de voz com outros jogadores: cada jogador está no seu próprio time (configuração do servidor).
Reclamações e troca de nick
- Reclamações de resultados são feitas pelo formulário de reclamações em até 24 horas após o torneio. A decisão do anfitrião é final.
- Troca de nick: os pontos só são mantidos se você avisou antes pelo formulário de reclamações (tipo “Troca de nick”).
Defesa do campeão
O vencedor de um torneio não pode jogar o seguinte. Sua pontuação total daquele torneio o «defende»: se ninguém no torneio seguinte fizer mais pontos, ele recebe 25% do prêmio e o novo vencedor 75% (hoje $25 / $75 de $100). Se o novo vencedor superar a pontuação do campeão, leva 100%. Começa no Torneio 1: o vencedor do Torneio 1 defende no Torneio 2.
Temporada de 12 + Grande Final · Metro King
Uma temporada tem 12 torneios mais a Grande Final (o Torneio 0 foi um teste e não conta; a temporada começa no Torneio 1). Os pontos de cada torneio somam na tabela da temporada. O top 10 da tabela após o Torneio 12 joga a Grande Final e se classifica automaticamente para a Temporada 2. O vencedor da Grande Final ganha $300 e o título “Metro King”: uma coroa no perfil e na página da temporada. Estrelas convidadas e o anfitrião não fazem parte da classificação.
- 12 torneios (a partir do Torneio 1), os pontos somam.
- O top 10 após o Torneio 12 joga a Grande Final; o vencedor ganha $300 e o título “Metro King”.
- Após cada torneio exatamente 3 jogadores com menos pontos são eliminados (nenhum após o Torneio 12).
- Empates: mais torneios vencidos, depois mais abates, depois melhor colocação na partida 5 do torneio mais recente.
- Eliminados e desclassificados não podem se inscrever de novo até o fim da temporada.
- Cada torneio seguinte adiciona 3 novatos: 3 jogadores novos admitidos pelo organizador que ainda não estão na temporada (contam quando realmente jogam).
- Os novatos começam com 80% da média dos jogadores ativos naquele momento, arredondado: média 400 → 320.
- O campeão que fica de fora mantém seus pontos, marca 0 (sem penalidade) e fica protegido da eliminação nessa rodada.
- O vencedor do Torneio 12 não tem nada de especial: não fica de fora, segue a Grande Final.
- O top 10 da tabela após o Torneio 12 joga a Grande Final e se classifica automaticamente para a Temporada 2.
- Estrelas convidadas e o anfitrião não entram na classificação da temporada.
- Faltou a um torneio: −120 por ele (−20 por partida perdida, partida 5: −40), depois vale a eliminação normal. Desistir no meio da temporada significa −120 por torneio até ser eliminado. Só o campeão que fica de fora não recebe penalidade.
Grande Final · Metro King
- Após o Torneio 12 a temporada termina com a Grande Final (evento 13). Só joga o top 10 da tabela da temporada.
- 10 partidas, sem estrelas convidadas, as mesmas regras de pontuação. A última partida (a 10) vale ×2, como a partida 5 de um torneio normal. A penalidade por matar o anfitrião continua valendo.
- Na Grande Final todos começam do zero: os pontos da temporada só decidem quem entra.
- O vencedor da Grande Final se torna Metro King e ganha $300.
- A tabela da temporada decide quem chega à Final (top 10); esses 10 também se classificam automaticamente para a Temporada 2. A eliminação acontece após os Torneios 1–11; ninguém é eliminado após o Torneio 12.
Prêmios
- 🥄 Último lugar: $10 O menor total da tabela de cada torneio ganha um prêmio de consolação de $10, além do prêmio de $100 do vencedor. Só contam os jogadores que realmente jogaram: o anfitrião e as estrelas convidadas ficam de fora, e quem não aparece (−120 sem jogar) não pode ganhá-lo. Empate no último lugar: o desempate normal ao contrário (menos vitórias em partidas, depois menos abates, depois pior colocação na partida 5).
- Caçadores da colher, o anfitrião espera por vocês 😈 O caminho mais rápido para o fundo passa pelo anfitrião: cada abate de Mafia.AI.Serge custa −50 (−100 na partida 5). Então os caçadores do último lugar vão persegui-lo o torneio inteiro.
Os prêmios são pagos em até 48 horas (o prêmio Metro King, após a Grande Final) via PayPal ou cripto. Se nenhum servir para o vencedor, combinamos outro método.
