METRO SOLOWORLD BANANA
METRO SOLO

Zasady Sezonu 1

Wszystkie zasady METRO SOLO w jednym miejscu. Ostateczne dla Sezonu 1.

Format i zachowanie

  • Lobby otwiera się: 21:40 MSK · 19:40 Londyn · 14:40 Nowy Jork Lobby otwiera się 20 minut przed startem.
  • Start: 22:00 MSK · 20:00 Londyn · 15:00 Nowy Jork
  • Niebieski PJ Wszyscy zarejestrowani gracze grają w tym samym domyślnym skinie PJ: niebieska kurtka puchowa, żółte gogle, ciemne spodnie. Inny skin jest dla graczy niedozwolony: wyrzucenie z lobby, a każda opuszczona gra to −20. Zaproszone gwiazdy mogą grać w dowolnym stroju, a gospodarz nosi własny.
  • Lobby i przerwy: głos tak, strzelanie nie W lobby przed grą i w przerwach między grami strzelanie jest zabronione; dozwolony jest tylko czat głosowy. Podczas gier każdy gracz jest we własnej drużynie (ustawienie serwera), więc nie ma czatu głosowego z innymi graczami.
  • Teamowanie: −20 za przypadek Sojusze lub układy z innymi graczami kosztują −20 punktów za każdy przypadek. Stream sniping oznacza dyskwalifikację z sezonu.
  • ~1 godzina Turniej trwa około 1 godziny.
  • 100 tarczy + 100 HP Każdy zaczyna ze 100 tarczy i 100 zdrowia.
  • Solo Bez teammate’ów. Każdy na każdego.
  • Metropolis Wszystkie gry na mapie Metropolis.
  • 5 gier Punkty sumują się przez 5 gier. Najwięcej punktów wygrywa.
  • Jedno życie Bez revive’ów: padasz — czekasz na następną grę.
  • Lobby 24 20 miejsc dla graczy (wybiera organizator) + do 3 zaproszonych gwiazd + host.
  • EU / US East Serwer na zmianę: Europa (EU) i US East.
  • $100 $100 dla zwycięzcy i 🥄 $10 za ostatnie miejsce.
  • Za darmo Rejestracja i udział nic nie kosztują.

Zapisy i miejsca

  • Miejsca: 20 na turniej. Wymagana jest rejestracja na stronie: logowanie przez Discorda lub Telegrama i uzupełniony profil. Uczestników wybiera organizator spośród zarejestrowanych na stronie graczy, którzy zgłosili się do turnieju, plus zaproszeni gracze.
  • Zgłoszenie nie gwarantuje miejsca. Twój status (zgłoszony, zaproszony, przyjęty lub niewybrany) widać na stronie. Jeśli zostałeś wybrany, a nie możesz zagrać, zwolnij miejsce na stronie, żeby zagrał ktoś inny.
  • Jedna osoba, jedno konto. Multikonto oznacza dyskwalifikację obu kont.

Punkty za miejsce

  1. #125
  2. #220
  3. #316
  4. #413
  5. #511
  6. #69
  7. #77
  8. #86
  9. #95
  10. #104
  11. #113
  12. #122
  13. #132
  14. #141
  15. #151
  16. 16. miejsce i dalej: 0

Gospodarz nie zajmuje miejsca: miejsca liczą się tylko wśród graczy.

Zabójstwa i bonusy

  • Kill+2za każdy
  • Kill gwiazdy+9+2 za kill i +7 bonusu
  • First blood+10pierwszy kill gry
  • Nóż / Cyber Blade+4zabójstwo wręcz: +4 ponad +2
  • Obrażenia+1za każde 200
  • Golden Magnum+20za zabójstwo, ×2 w grze 5
  • Zemsta+3Jeśli gracz B wyeliminował cię w grze N, a ty zabijesz B w kolejnej grze (N+1), dostajesz +3 ponad zwykłe punkty za zabójstwo. Liczy się tylko następna gra, raz na parę na grę. Liczone automatycznie z kill feedu; zabójstwa gospodarza się nie liczą.
  • Multikill+3 / +6Dwa zabójstwa tego samego gracza w ciągu 30 sekund (od pierwszego do ostatniego) to podwójne zabójstwo: +3. Trzy zabójstwa w ciągu 30 sekund to potrójne: +6. Potrójne zastępuje podwójne, więc seria 3 zabójstw daje +6, a nie +9. Zabójstwa prowadzącego się nie liczą. W grze 5 bonus jest podwajany jak wszystkie punkty. Liczony automatycznie z listy zabójstw.

Od Turnieju 1 każde zabójstwo z Golden Magnum daje +20 ponad zwykłe +2 za zabójstwo. W grze 5 wszystko się podwaja, więc tam to +40 (+44 razem z zabójstwem). W Turnieju 0 było +10.

Prowadzący

  • Zabicie gospodarza −50 kara za zabicie Mafia.AI.Serge
  • Gospodarz we własnym stroju Mafia.AI.Serge gra w lobby we własnym stroju (nie w niebieskim PJ). Zabicie go kosztuje −50 punktów. Nigdy nie zajmuje miejsca: miejsca liczą się tylko wśród graczy.
  • Łowcy łyżki, gospodarz czeka 😈 Najszybsza droga na dno prowadzi przez gospodarza: każde zabicie Mafia.AI.Serge kosztuje −50 (−100 w grze 5). Łowcy ostatniego miejsca będą więc go ścigać przez cały turniej.

Gra 5: punkty ×2

W grze 5, finałowej, wszystkie punkty są podwojone: miejsce, zabójstwa, gwiazdy, pierwsza krew, nóż, golden magnum, obrażenia, zemsta, a także kara za zabicie gospodarza (−50 zmienia się w −100). Dzięki temu o zwycięstwo można walczyć do ostatniej gry.

Remisy

  • Remis punktowy w turnieju: wyżej jest ten, kto wygrał więcej gier (1. miejsce w grze), potem więcej killi, potem lepsze miejsce w grze 5.
  • Remis punktowy w tabeli sezonu: więcej wygranych turniejów, potem więcej killi, potem lepsze miejsce w grze 5 ostatniego turnieju.

Crash lub rozłączenie

  • Gra się wysypała albo cię rozłączyło? Możesz wrócić. Za rundę, w której wypadłeś, dostajesz punkty z kill feedu do tego momentu: swoje kille i bonusy oraz miejsce z chwili rozłączenia.
  • Jeśli padnie serwer albo nastąpi masowy crash, runda jest powtarzana. Pojedynczy crash podlega zasadzie powrotu: punkty z kill feedu do chwili rozłączenia.

Spóźnienia, opuszczone gry i rezygnacja

  • Spóźnienie lub opuszczona gra: −20 punktów za każdą opuszczoną grę. Gra 5 liczy się ×2, więc jej opuszczenie to −40; cały opuszczony turniej to maksymalnie −120.
  • Gracz sezonu, który nie przyjdzie na turniej, dostaje za niego −120, dalej obowiązuje zwykłe odpadanie. Bez kary jest tylko mistrz pauzujący w ramach obrony mistrza.
  • Rezygnacja w trakcie sezonu: −120 za każdy turniej, aż odpadniesz.

Naruszenia

  • Zły skin Zarejestrowani gracze mogą nosić tylko niebieski PJ (zaproszone gwiazdy mogą grać w dowolnym stroju). Za inny skin — wyrzucenie z lobby, a opuszczone gry są karane: −20 za każdą, gra 5: −40.
  • Stream sniping Dyskwalifikacja: usunięcie z sezonu, bez ponownego zapisu w tym sezonie.
  • Multikonto Jedna osoba, jedno konto. Multikonto oznacza dyskwalifikację obu kont.
  • Teamowanie −20 punktów za każdy przypadek.
  • Lobby i przerwy Strzelanie jest zabronione w lobby przed grą i w przerwach między grami; dozwolony jest tylko czat głosowy. Podczas gier nie ma czatu głosowego z innymi graczami: każdy gracz jest we własnej drużynie (ustawienie serwera).

Skargi i zmiana nicku

  • Skargi na wyniki składa się przez formularz skarg w ciągu 24 godzin po turnieju. Decyzja gospodarza jest ostateczna.
  • Zmiana nicku: punkty zostają tylko wtedy, gdy uprzedziłeś wcześniej przez formularz skarg (typ „Zmiana nicku”).

Skargi i sugestie →

Obrona mistrza

Zwycięzca turnieju nie może grać w następnym. Jego łączny wynik z tego turnieju go „broni”: jeśli w następnym turnieju nikt nie zdobędzie więcej punktów, dostaje 25% puli nagród, a nowy zwycięzca 75% (obecnie $25 / $75 ze $100). Jeśli nowy zwycięzca pobije wynik mistrza, bierze 100%. Obowiązuje od Turnieju 1: zwycięzca Turnieju 1 broni się w Turnieju 2.

Sezon 12 turniejów + Wielki Finał · Metro King

Sezon to 12 turniejów plus Wielki Finał (Turniej 0 był testem i się nie liczy; sezon zaczyna się od Turnieju 1). Punkty z każdego turnieju sumują się w tabeli sezonu. Top 10 tabeli po Turnieju 12 gra w Wielkim Finale i automatycznie awansuje do Sezonu 2. Zwycięzca Wielkiego Finału dostaje $300 i tytuł „Metro King”: koronę w profilu i na stronie sezonu. Zaproszone gwiazdy i prowadzący nie biorą udziału w klasyfikacji sezonu.

  • 12 turniejów (od Turnieju 1), punkty się sumują.
  • Top 10 po Turnieju 12 gra w Wielkim Finale; jego zwycięzca dostaje $300 i tytuł „Metro King”.
  • Po każdym turnieju odpada dokładnie 3 graczy z najmniejszą sumą punktów (po Turnieju 12 nikt).
  • Remis: więcej wygranych turniejów, potem więcej killi, potem lepsze miejsce w grze 5 ostatniego turnieju.
  • Wyeliminowani i zdyskwalifikowani nie mogą się ponownie zapisać do końca sezonu.
  • Każdy kolejny turniej dodaje 3 nowych: 3 nowych graczy dopuszczonych przez organizatora, których jeszcze nie ma w sezonie (liczą się, gdy naprawdę zagrają).
  • Nowi startują z 80% średniej sumy punktów aktywnych graczy w tym momencie, w zaokrągleniu: średnia 400 → 320.
  • Pauzujący mistrz zachowuje punkty, dostaje 0 (bez kary) i jest chroniony przed odpadnięciem w tej rundzie.
  • Zwycięzca Turnieju 12 nie ma nic specjalnego: bez pauzy, dalej jest Wielki Finał.
  • Top 10 tabeli sezonu po Turnieju 12 gra w Wielkim Finale i automatycznie awansuje do Sezonu 2.
  • Zaproszone gwiazdy i gospodarz nie są w klasyfikacji sezonu.
  • Opuścisz turniej — dostajesz za niego −120 (−20 za każdą opuszczoną grę, gra 5: −40), dalej obowiązuje zwykłe odpadanie. Rezygnacja w trakcie sezonu to −120 za każdy turniej, aż odpadniesz. Bez kary jest tylko pauzujący mistrz.

Tabela sezonu →

Wielki Finał · Metro King

  • Po Turnieju 12 sezon kończy się Wielkim Finałem (13. wydarzenie). Gra w nim tylko top 10 tabeli sezonu.
  • 10 gier, bez zaproszonych gwiazd, te same zasady punktacji. Ostatnia gra (gra 10) liczy się ×2, jak gra 5 w zwykłym turnieju. Kara za zabicie prowadzącego nadal obowiązuje.
  • W Wielkim Finale wszyscy zaczynają od zera: punkty sezonu decydują tylko o tym, kto w nim zagra.
  • Zwycięzca Wielkiego Finału zostaje Metro King i dostaje $300.
  • Tabela sezonu decyduje, kto wchodzi do Finału (top 10); ta 10 również automatycznie awansuje do Sezonu 2. Odpadanie jest po Turniejach 1–11; po Turnieju 12 nikt nie odpada.

Nagrody

  • 🥄 Ostatnie miejsce: $10 Najniższy wynik w tabeli każdego turnieju wygrywa nagrodę pocieszenia $10, oprócz nagrody $100 dla zwycięzcy. Liczą się tylko gracze, którzy naprawdę grali: gospodarz i zaproszone gwiazdy się nie liczą, a nieobecny (−120 bez gry) nie może jej wygrać. Remis o ostatnie miejsce: zwykły tie-break odwrotnie (mniej wygranych gier, potem mniej zabójstw, potem gorsze miejsce w grze 5).
  • Łowcy łyżki, gospodarz czeka 😈 Najszybsza droga na dno prowadzi przez gospodarza: każde zabicie Mafia.AI.Serge kosztuje −50 (−100 w grze 5). Łowcy ostatniego miejsca będą więc go ścigać przez cały turniej.

Nagrody są wypłacane w ciągu 48 godzin (nagroda Metro King po Wielkim Finale) przez PayPal lub w kryptowalucie. Jeśli żadna opcja nie pasuje zwycięzcy, ustalimy inny sposób.

Zarejestruj się na stronie

Zarejestruj się na stronie